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曲面

(1)      曲面作成

チェック

未使用

使用可能状態

カメラ位置・姿勢を計算していること

説明

「平面に近い形状のポリゴン自動作成」で作成するポリゴンを、スプライン曲面にした形状を作成します。本メニューを実行すると以下のダイアログが表示されます。

「長手方向制御点数」、「短手方向制御点数」は作成する曲面を平面と見なした場合の長方形の長手方向の制御点数、短い方向の制御点数です。制御点数が多いと処理時間と使用メモリが大量になります。

バネ強さは対応点が疎なために制御点の座標が定まらない場合に周りに合わせて制御点を計算する際の合わせる度合いです。バネ強さを大きくすると作成される曲面は平面に近くなります。

以下に「平面に近い形状のポリゴン自動作成」で作成したポリゴン(上)と「曲面作成」で作成した曲面(下)を示します。

備考

 

 

(2)      曲面削除

チェック

未使用

使用可能状態

曲面が存在すること。

説明

曲面を削除します。

備考

 

 

(3)      曲面表示

チェック

曲面を表示するときにチェックがつきます。

使用可能状態

常時

説明

曲面を表示するか否か切り替えます。

備考

 

 

(4)制御点網の表示

チェック

曲面の制御点網を表示するときにチェックがつきます。

使用可能状態

常時

説明

曲面の制御点網を表示するか否か切り替えます。

備考

曲面の制御点網とは隣り合う曲面の制御点を直線で結んだ線を示します。

 

(5)     白色照明

チェック

白色照明のときにチェックがつきます。

使用可能状態

常時

説明

照明を全て白色にするか否かを切り替えます。白色でない場合は色つきの証明になります。

備考

曲面を白色照明で表示すると真っ白で曲面の形状が分りませんので、曲面の形状を見る場合は白色照明を止めるようしてください。

 

 

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